16 Jun

Okay, du spielst also Front

Dieser Artikel gehört zusammen mit dem Artikel „Okay, du spielst also Back„.

Du bist Front. Du bewachst die vordere Grundlinie und verarbeitest sicher die harten, schnellen Scheiben die bei einem Angriff reinkommen. Du setzt die Calls von Back um und kannst schnell fangen und werfen. Außerdem leitest du Gegenangriffe ein, indem du auch unter Druck schöne weite Leads wirfst.

Immer wenn ihr mit zwei Scheiben angegriffen werdet, bist du für die zweite Scheibe zuständig.

Hörst du ein „Melken!„, wirst du die Scheibe begleiten um sie möglichst spät zu fangen. Du fängst erst, wenn Back dir mitteilt, dass er geworfen hat („Off“ oder „Weg“) oder dass die Situation vorbei ist („Aus“ oder „Hold“). Wenn Back eine Lead geworfen hat, orientierst du dich zunächst, wo Backs Scheibe gerade fliegt, und wirfst dann eine passende Burn hinterher.

Hörst du ein „Tippe!„“, begleitest du die Scheibe und hörst auf das Zählen von Back: „3-2-1-Tip“, und danach darfst du zugreifen. Nun hast du 1-2 Sekunden, um deine Scheibe zu fangen und eine schöne Lead zu werfen.

Hörst du ein „Go!„, wird dein Handeln zügig und dein Geist ruhig. In diesem Fall wirst du deine Scheibe anzählen (sonst macht es immer Back). Du willst jetzt früh zur Scheibe und meist wirst du sie fangen und direkt als Lead werfen – als schöne weite Lead und nicht übereilt als Pass. Manchmal wird dir aber auffallen, dass Back sich verschätzt hat und die Scheiben zu knapp kommen. Dann wirst du selbst tippen und laut „Tippe!“ rufen.

Manchmal wird Back oder du selbst entscheiden, dass du nicht – wie sonst immer – die zweite Scheibe nehmen solltest. Das Kommando hierfür lautet „Switch“.

Jan 16.06.2021    
16 Jun

Okay, du spielst also Back

Dieser Artikel gehört zusammen mit dem Artikel „Okay, du spielst also Front„.

Du spielst Back. Du kannst tippen. Du hast ein gutes Verständnis der Flugbahn der Scheiben und stehst verlässlich dort, wo die Scheibe hinkommt – und zwar so, dass dein Gesicht weiterhin zum anderen Court zeigt: So kannst du auch im Blick behalten, was die andere Scheibe macht. Du zählst gleichmäßig und passend „3-2-1-Catch“, wenn du deine Scheibe fängst, denn du kannst von hinten alles sehen, Front aber nicht.

Immer wenn ihr mit zwei Scheiben angegriffen werdet, bist du für die erste Scheibe zuständig. Es ist an dir, die Spielsituation zu beurteilen und euer Timing vorzugeben.

Du machst den Call „Melken!„, wenn du deine erste Scheibe fangen und werfen willst, bevor Front ihre Scheibe fängt. (Randnotiz: das passiert seltener, je besser die Angriffe werden und ist auf hohem Niveau der seltenste Call).

Du rufst „Tippe!„, wenn die Scheiben fast gleichzeitig ankommen, tippst deine Scheibe hoch, Front fängt ihre und wirft, und erst dann fängst du wieder.

Du rufst „Go!„, wenn Front ihre Scheibe zuerst bekommt. Sie soll entweder fangen und werfen oder muss auch tippen.

Wenn du denkst, dass ausnahmsweise Front die erste Scheibe nehmen sollte (zB weil sie passend steht oder ihr es sonst nicht schafft, oder auch weil durch eure Position das Timing der Catches besser ist), kannst du „Switch“ rufen, und dann wird Front die erste Scheibe nehmen.

Front wird zügig arbeiten – um sie zu stoppen, rufst du „Hold“. Das ist wichtig, wenn deine Scheibe ins Aus gegangen ist oder du sie fallengelassen hast.

Jan 16.06.2021    
11 Jun

Handzeichen beim DDC

Im Sinne der gemeinsamen Entwicklung des Sports hatte ich Lust, heute mal was über die Zeichen zu schreiben, die sich beim DDC entwickelt haben. Einige davon sind auch international gebräuchlich, einige Gepflogenheiten haben sich eher bei uns ergeben.

Anwurfansage

Bei der Ansage „Ready – 2 – 1 – Wurf“ hebt die anzählende Person den Arm, um auch visuell anzuzeigen, dass es losgeht.

Drin

Auf den Boden zeigen heißt: Die Scheibe ist im Feld gelandet.

Aus

Nach außen zeigen (mindestens 90° vom Boden, in Richtung des Bereichs wo die Scheibe aus gegangen ist) heißt: Die Scheibe war Aus.

Double akzeptieren

Nach dem Double-Call kann man zwei Finger hochhalten um zu zeigen: „Ja, stimmt, das war leider ein Double“.

Break

Zwei überkreuzte Arme vor der Brust heißen: Die Scheiben haben für beide Teams gepunktet, es ist also ein Break: Keine Punkte werden vergeben. Häufig wird das kommunikativ verwendet, und wenn beide Teams Break anzeigen, sind sich wohl beide einig.

Winkel

Das hat sich beim letzten Turnier kurz ergeben: Nach dem Winkel-Call kann man zustimmen, indem man die Arme in einem 30°-Winkel neben dem Körper hält.


Alles kein Hexenwerk, und man kann immer auch reden, aber es ist sehr eindeutig und hilft beispielsweise auch ungemein, wenn man Videos von Spielen schaut (oder schneidet), bei denen man nicht jedes Wort versteht.

Benutzt ihr bei euch noch andere Handzeichen?

Jan 11.06.2021    
07 Jun

Rangliste 2021

Huiuiui, die Amerikaner haben aber schon viel gewertetes gespielt, da merkt man gleich den Vorsprung beim Impfen (oder das warme Wetter in Kalifornien). Nicht nur haben wir alle keine Turniere gespielt, nein, unsere Turnierpunkte sind auch alle um ein Jahr gealtert und dadurch weniger wert! (Hier findet ihr eine genaue Beschreibung der Berechnung)

Letztes Jahr war der Stand noch so:

Der aktuelle Stand sieht so aus:

Ich hatte mir das nie so klargemacht, WIE sehr die Alterung der Turniere Punkte kostet. Heißt ja tatsächlich, es können auch nur Leute viele Punkte haben, die regelmäßig spielen – und die regelmäßig spielen können!

Da die besten 10 Turniere zählen, muss im Grunde die Devise sein, dass wir jedes Jahr 10 (große!) Turniere in Deutschland haben, sonst können wir gar nicht oben mitspielen! Na dann los. 🙂


PS: Wieso sich übrigens innerhalb der Sortierung was verändert, verstehe ich eigentlich nicht in Gänze… Das habe ich Conrad Damon mal gefragt. Sumo beispielsweise fällt von der deutschen Nummer 3 auf Nummer 5 ab. Das liegt daran, dass die beiden, die ihn überholt haben, mal auf Platz 1 waren bei einem Turnier – die Formel greift da ein bisschen anders, was ich einen krassen Vorteil finde für die Sieger! Vielleicht ist das extra, dass die Sieger noch mehr belohnt werden, aber faktisch führt das ein bisschen zu einer Heldenverehrung so im Sinne von „Der ist weiter vorne, der hat vor 3 Jahren mal was *gewonnen*!“ Aber dabei sein ist doch alles, oder? 🙂

Jan 07.06.2021    
01 Jun

Discival – Anmeldung offen

Die Zahlen sinken allüberall, Sport ist wieder erlaubt, und DDC ist sowieso der beste Sport für Sicherheitsabstand, up there mit Tennis!

Das Discival am 28.+29.08.21 wird das neunte Discival sein! Wegen der Reservierung der Location müssen wir noch ein bisschen warten, das Sportamt ist noch nicht ganz soweit, wieder Sportstätten freizugeben, aber (a) ist ja noch ein bisschen Zeit bis zum Turnier und (b) finden wir ansonsten auch eine öffentliche Fläche, wo wir spielen können.

Aus dem Grund sind ab sofort die Anmeldungen eröffnet!

Es ist jetzt schwer abzusehen, ob sich jetzt total viele Leute anmelden, weil alle Sport und Events vermisst haben, oder eher weniger, weil Reisen noch ein bisschen schwierig sind… abhängig von der letztendlichen Teilnehmendenzahl wird es bei großem Andrang evtl. kein Quing-Turnier geben (Einzelevent), sondern nur das Teamturnier. Bis 20 Personen schaffen wir vorraussichtlich beides, danach konzentrieren wir uns auf ein umfassendes Teamturnier.

Updates gibt’s dann weiter hier im Blog!

Jan 01.06.2021    
24 Apr

DDC unter den aktuellen Bedingungen

Hallo zusammen! So, wieder ein Winter geschafft, aber hey, irgendwie geht es nicht so rund wie sonst in den Jahren… Beim Spielen müsste man sowohl Sorge haben vorm Ordnungsamt, und tatsächlich ja auch beim Durchwechseln der Spielenden…

Ich hab euch mal ein PDF mit 5 Übungen gemacht, die ihr auch zu zweit machen könnt, um fit zu sein für die Saison! Viel Spaß!

Jan 24.04.2021    
19 Sep

Städtepartner-Turnier

Wie schon angekündigt, ist es jetzt auch offiziell: am 4.10. findet das Städtepartner-Turnier statt, passenderweise auch von den Städtepartnern Heiko (Bielefeld) und Sumo (Münster) organisiert.

Austragungsort ist Halle Westf. (Details zum genauen Ort fehlen noch auf der Eventseite, werden bald nachgetragen).

Hier ist die Anmeldung:

Jan 19.09.2020    
09 Sep

Städtepartner-Turnier am 4.10. geplant!

Beim Discival entstand die Idee zwischen Klaus Sumowski (MS) und Heiko Surmann (BI), mal ein Turnier zu organisieren, bei dem man in festen Teams antritt (wie bei ganz üblichen Teamturnieren), diese Teams aber immer so zusammengesetzt sind, dass man sich noch nicht kennt (wie bei Quing of the Court-Turnieren).

Im genaueren Planen wurde daraus die sehr reizvolle Idee, dass man immer städteübergreifend spielt (so wie im Bild Martje Sumowski und Mark Püttmann), und aktuell laufen die Planungen für Sonntag den 4. Oktober! Stark, dass es noch dieses Jahr stattfinden soll, es wird ein richtig gutes Jahr für DDC in Deutschland!

Sobald die Details wie Ort und Uhrzeiten geklärt sind, wird hier auf der Seite die Veranstaltung erstellt, sodass man sich anmelden kann, aber schon heute gibt es diesen Beitrag als Save the Date!

Jan 09.09.2020    
05 Sep

Videos vom Discival 2020

Fünf Videos sind beim Discival entstanden – falls ihr dem YouTube-Kanal nicht folgt oder womöglich gar keinen Account bei YouTube habt, mit dem man sowas wie „folgen“ überhaupt machen kann, findet ihr die Videos auch hier:

Ich bitte um Nachsicht, dass ich selber so oft vorkomme in den Videos – logischerweise hab ich kurz vor den Spielen, in denen ich antrete, immer genau Zeit, und während andere Leute spielen bin ich leider oft beschäftigt…

Bonus-Content: Das Video von Marc Pestotnik mit seinem zweitbesten Wurf (der auch zum Sieg gereicht hätte!).

Jan 05.09.2020    
02 Sep

Slo-Mo-Tip

Frederik hat beim Turnier einen sehr knappen Tip eingefangen, den ich hier gern festhalten will – man kann daran schön sehen, wie groß das Zeitfenster letztlich ist zwischen Tip und wieder fangen.

Nils hätte eigentlich noch viel mehr Zeit gehabt, um in Ruhe zu werfen (andererseits: ein bisschen früher tippen von meiner Wenigkeit wäre auch sinnvoll gewesen…). In Echtzeit liegen zwischen Tip und Catch ziemlich genau 2 Sekunden.

Jan 02.09.2020